Обновление графического драйвера Arc 101.8626 WHQL от Intel принесло важное усовершенствование: компания расширила свою службу доставки предварительно скомпилированных шейдеров.
Теперь она поддерживает:
- графические процессоры Intel Arc серии B;
- однокристальные системы Intel Core Ultra Series 3 и Series 2, оснащённые встроенными графическими процессорами Intel Arc.


Как это работает:
- Сервис собирает и компилирует игровые шейдеры в частной облачной инфраструктуре Intel.
- После установки графического ПО система определяет, в какие игры вы играете.
- Через приложение Intel загружаются готовые шейдеры и сохраняются в специальной папке на компьютере.
- Обновления шейдеров происходят автоматически.
Результат — заметное ускорение загрузки игр. В среднем время сокращается более чем вдвое, а в отдельных случаях прирост впечатляет:
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: в 1,3 раза;
- God of War Ragnarök: до 21 раза.
Всего поддерживается 13 игр, среди которых Black Myth: Wukong, Borderlands 4, Call of Duty: Black Ops 6, Cyberpunk 2077 и другие популярные проекты.
В сотрудничестве с Microsoft Intel планирует внедрить технологию Advanced Shader Delivery (разработанную в рамках Agility SDK 1.618) до конца года. Это позволит ещё эффективнее сокращать время ожидания и минимизировать зависания, вызванные компиляцией шейдеров в процессе игры.
По материалам:
techpowerup


