Intel представила PresentMon 2.6.0 — главное новшество обновления заключается в радикальном снижении нагрузки на процессор. По заявлениям компании, обновление уменьшает её до 78%. Эффект достигнут за счёт менее агрессивного тайминга при очистке журналов ETW и других фоновых задач, где точность до долей секунды не требуется. Также переработана очистка диагностических логов — это снижает нагрузку в режиме ожидания, что особенно важно, ведь PresentMon постоянно работает в фоне и собирает данные о кадрах.

Ещё одно заметное нововведение — пресет Game Experience для оверлея. Вместо привычных времени кадра и FPS он показывает метрики, которые, по мнению Intel, лучше отражают реальную плавность движения и анимации в игре, а не просто количество кадров.
Кроме того, теперь можно выбирать несколько устройств для каждой метрики — телеметрия с нескольких видеокарт отображается в одном оверлее. А недоступные метрики больше не исчезают из списка: они остаются видимыми, просто затемнёнными, с пояснением.
Для тех, кто занимается анализом времени кадра или бенчмаркингом, обновление заметно повышает удобство работы. Уже одно снижение нагрузки на процессор снижает вероятность искажения результатов самим инструментом измерения. PresentMon 2.6.0 — бесплатная программа с открытым исходным кодом, доступная на странице Intel PresentMon.
По материалам:
techpowerup
