Значительное улучшение работы графических адаптеров Intel было зафиксировано пользователями Linux после установки обновлённой версии драйвера Mesa 26.1.
Инженер Франсиско Херес, специализирующийся на разработке открытого графического стека Intel, реализовал серию из 18 исправлений. Эти патчи были направлены на решение проблем с искажением видеоизображения, которые проявлялись как в дискретных GPU DG2 «Alchemist», так и в интегрированных GPU на базе SoC «Meteor Lake».
Первоначальная задача заключалась в устранении визуальных дефектов и ошибок при рендеринге. Однако в процессе тестирования обнаружилось неожиданное побочное преимущество — существенное увеличение производительности в играх.
Результаты были получены при тестировании игры NBA 2K23. При максимальных настройках графики в разрешении 4K с использованием DirectX 11 на GPU «Alchemist» удалось достичь прироста производительности на 260%.
Разработка патчей заняла около четырёх месяцев с момента их первого представления в сентябре 2024 года. Это демонстрирует сложность работы с низкоуровневым рендерингом, где каждое изменение может повлиять на стабильность системы.
Важно отметить, что текущие данные о производительности основаны на тестировании одной игры, поэтому остаётся открытым вопрос о влиянии оптимизации на другие игровые приложения. Изменения применимы только к системам Linux с драйвером Mesa — тестирование на Windows ещё не проводилось.
Положительным аспектом данной разработки является то, что Intel продолжает совершенствовать работу даже старых поколений графических процессоров, что свидетельствует о серьёзном подходе компании к поддержке своих продуктов.
По материалам:
techpowerup
